溪谷群岛
三个聚落,一条溪流,一座山。
点一下小人,追踪 TA 的一生
编年史
轻轻一点改变,看看三十个人生流向何方。
三个聚落,一条溪流,一座山。
每个居民每天都会劳作、吃饭、花钱,也会和邻居来往。农夫种粮、渔民打鱼,粮食进入公共粮仓;大家花钱买粮,钱再流回种粮打鱼的人手里。樵夫和矿工把木材、矿石卖到岛外,带回新的财富;工匠和商人靠别人的日常消费过活。
税收进入公库。公库每天拿出一小部分做公共事务(修路、照看老人),这会提升凝聚力;剩下的按你选的“公共粮食分配”方式,在粮食短缺时决定谁先吃上饭,并定期接济或返还给居民。
每隔一段时间,溪谷会来找你做一个两难的决定:要不要和商队交易、收不收留逃荒的人、田界之争判给谁。没有标准答案,每个选择都会写进编年史和当事人的一生。你也可以在命运追踪里花“恩惠”直接帮某一个人,看这一点改变会把他的人生带向哪里。
地图也可以直接动手改。用“建造”花公库的钱盖粮仓、水井、集市、茶馆,每种建筑只惠及它所在的村子(粮仓除外,它让整个溪谷多存粮)。用“搬家”把一个人拖到别的村子,伴侣和年幼的孩子会一起搬过去。
点“挑战”可以选一个有明确目标的剧本,比如熬过三年大旱、让贫富差距缩小。你正在追踪的人,以及你点了“关注”或帮过的人,遇到结婚、生子、挨饿、重病、想离开这样的大事时,世界会暂停,等你决定要不要出手。
一个人的幸福取决于温饱、财富、朋友、伴侣和健康,也会被税负和贫富差距影响。关系好的人会结为伴侣、生儿育女;长期愁苦的人会离开溪谷。进度会自动保存在这个浏览器里。
自由世界最多保留 5 个。导入会创建新存档,不会覆盖已有世界;挑战使用独立临时存档。